Z předchozích kapitol je patrné, že vytvoření multimediální aplikace není tak jednoduché, jak se na první pohled zdá. Čím více multimediálních prvků aplikace má, tím větší nároky má na paměť a samotný autor musí ovládat více typů zpracování dat najednou, než u běžných programů. Během tvorby multimediální aplikace se z autora stává grafik, textař, animátor, zvukař či střihač filmů, atd. Aby uživatel mohl vytvářet multimediální prezentace, musí mít vyvinutý výtvarný cit, protože lze snadno poznat multimediální aplikaci amatéra od autora s výtvarným nadáním. Rozdíly můžou být patrné hned při prvním pohledu na stylistiku obrazovky. Rozdíly jsou většinou ve výběru fontů, barev, obrázků a jejich celkové rozložení na obrazovce. Základní postup pro tvorbu multimedií: